契约魔法物品

在龙与地下城游戏中,大部分魔法物品是由强力的施法者——通常是法师——制造出来的,他们通过物品制造专长解开了把魔咒融入实体物品的奥秘。物品一旦被制造出来,就能为有能力使用它们的任何人正常效力。对已有魔法物品的改进和提升通常也是以相同的方式完成。
但是,如果一个人物能够通过她自身的努力释放心爱物品的力量,又将如何呢?毕竟,说起你在一场惊心动魄的烈焰之战中让佩剑获得了焰爆能力,和承认是在几天前从当地法师塔里连同一箱金币一起捡来了这把剑相比,前者显然更富有英雄气概。
这一章节的规则为人物提供了制造和改进魔法物品的新途径。简而言之,人物可以花费自己的金钱和经验值来为契约物品注入魔法力量。但这个系统不仅仅是一个为魔法物品付款的新方式而已——它同时也鼓励角色扮演:以人物的冒险来指引他对魔法物品的选择(反之亦然)。下面描述的每一种契约仪式都是一场自身的冒险,你也可以运用它们来构建已有的冒险,从而激励人物和玩家。

建立契约

通过履行一个特殊的仪式并付出一定的花费,人物可以在他自己和任一具有一定价值的物品之间建立契约。

这样建立的契约使得人物可以为物品注入魔法属性,并且为他提供一种或多种特殊能力。一件契约物品不能被注入临时的,或使用一次的力量(像药剂和卷轴那样)。只有永久性的物品(比如魔法武器或魔法戒指)或者充能物品(比如魔杖或法杖)能够通过契约仪式来制造。
为了和物品建立契约,人物必须完成下面描述的契约仪式之一。理论上,任何仪式都可以为任何物品赋予任何效果,但你可以规定只有特定的仪式才能赋予某些特性。
选定的仪式将人物和物品联结在一起,并允许他为物品注入某种魔法属性(或是改进它已有的魔法属性),作为仪式的一部分。除了满足仪式描述中的前提条件外,人物还必须支付所需的特殊材料——药膏,熏香,特殊的布料,或是更多——并如数支付经验值。最后一项要求象徵着人物把他生命能量的一部分转移给了物品,赋予其力量。仪式需要的任何材料都会被消费或耗散,而不能再次使用。
为物品注入魔法属性所花费的金钱和经验值,与通常用物品制造专长制造该物品所需的相同。例如,一个人物希望通过契约仪式为一柄精制长剑注入+1增强加值,就必须支付1000GP的材料价格,以及40XP,就如同一个具有制造魔法武器和防具专长的人物一样。如果这一物品有任何其他花费——例如一种昂贵的材料成分,——这项花费也必须被支付。

一旦仪式完成,这一物品就如同其他具有相同属性的物品一样发挥效力,但只能为完成仪式的人物所使用。在其他任何人手中,它都不会表现任何在契约仪式中获得的特殊力量。这样,如果一个玩家的人物和一件已经具有魔法属性的物品建立了契约,他就必须记录下哪些属性是契约仪式的效果,而哪些属性来自常规的魔法物品制造过程。例如,一柄通过契约仪式获得了火焰特殊能力的+3长剑,在相应人物的手中挥动时,如同任何一把+3火焰长剑一样。而在另一个人物手中,它只是一柄普通的+3长剑。
如果人物希望在已经建立契约的物品上增加另一种魔法特性,则必须再完成一个契约仪式,并为新的魔法能力支付适当的GP和XP花费。例如,在一柄精制长剑上增加+1增强加值需要一个契约仪式。如果此后人物希望为这件武器增加锐锋属性,他就必须再完成一个仪式。新的仪式不必和前一个相同,但他在履行新仪式的同时会失去自己在前一个仪式中获得的的助益(详情见下文:契约仪式)。
人物不能同时和多于一件的物品建立契约。和第二件物品建立契约会自动抹消任何人物已经建立的契约(如果有的话)。之前的契约物品失去契约仪式赋予的任何魔法特性,而人物也失去从之前的仪式中获得的任何特殊能力。

契约的其他助益

除了为所选物品注入魔法属性之外,契约仪式还会赋予人物一项次要的助益或特殊能力,可参见下文具体契约仪式的描述。具有强化契约专长(见边栏)的人物会获得针对所完成契约仪式的额外特殊能力。

边栏:新专长"强化契约"

你和你所选物品间的契约变得更加紧密。
前提:人物等级6,完成一个契约仪式。
效果:你从你和所选物品间已经建立的契约中获得一项特殊能力,这会在你最近完成的那项契约仪式描述中提及。这一特殊能力只有当你以立刻可以使用的方式装备契约物品(持有或穿戴)的时候才生效。
此外,你可以随意使用物品定位术类法术(施法者等级等同于你的人物等级),但只能用来定位契约物品。

契约仪式

契约仪式是任务和仪式的结合。希望建立契约的人物必须履行仪式的这两个部分——通常不限顺序,虽然这一要求也因仪式而异。除非特别指出,人物是可以在完成仪式中获得协助的。比如,其他人物可以帮助建立契约的PC击败必要的敌人,或者为仪式的材料花费贡献资金。但是,建立契约的PC必须亲自完成任务,而且其他的任何人物不能为仪式贡献XP花费。
契约仪式的形式是多种多样的。理论上,每个仪式都达成相同的目标——在人物和物品之间建立契约,—— 但任务,前提条件,以及特殊助益就千差万别了。一般来讲,是由人物选择要完成哪个契约仪式,虽然DM也可以决定特定的仪式更适合特定的物品或魔法属性,而非其他。(例如,要赋予一件武器基于阵营的特殊属性,如混沌或神圣属性,则通常需要虔信仪式。)每一种仪式描述都给出了几种范例物品,帮助DM以这种方式定制契约仪式。
人物可以为同一件物品完成多于一种的契约仪式,事实上,大多数和物品建立契约的人物也正是这样做的。新的契约仪式不必和前一个同类,但每个新的仪式都会用相关的特殊能力来取代人物在前一个仪式中获得的那些(包括强化契约专长带来的助益)。例如,假设一个人物使用恐怖仪式来为他的武器注入了+1增强加值,而此后又用虔信仪式来为同一件武器增加神圣特殊能力。这一武器会保有两个仪式赋予的所有魔法属性,但该人物会失去恐怖仪式获得的特殊能力,代之以虔信仪式给予的助益。

契约仪式描述

血之仪式
恐怖仪式
虔信仪式
火之仪式
荣誉仪式
魔法仪式
净化仪式
歌之仪式
盗窃仪式
旅行仪式